اوماها ۴ کارتی یکی از پیچیدهترین و پرهیجانترین نسخههای پوکر است. برخلاف تگزاس هولدم که تنها دو کارت به هر بازیکن داده میشود، در اوماها هر بازیکن ۴ کارت در دست دارد و باید حتماً دو کارت از آنها را با سه کارت از زمین ترکیب کند تا بهترین دست ممکن بسازد.
این تفاوت ساده، ارزش نسبی دستها را کاملاً تغییر میدهد؛ جایی که قدرت ترکیبی کارتها بر روی فلاپ حرف اول را میزند. به عبارت دیگر، در اغلب پاتهای اوماها، بهندرت پیش میآید که تنها یک پاکت (حتی آس) حکم برنده شدن دست را صادر کند.
در ادامه، ۱۰ دست شروع برتر اوماها را بررسی میکنیم، همراه با توضیح اینکه چرا این دستها از نظر محاسباتی و تجربه بازی، بیشترین ارزش را دارند.
خلاصه سریع: ۱۰ دست شروع برتر اوماها ۴ کارت
رتبه | دست | پتانسیل اصلی | ارزش پیش از فلاپ |
---|---|---|---|
۱ | AAKK دابل سوتد | جفت آس، ست آس/شاه، دوپیر، استریت، فلاش (و فول/کاره) | بالاترین |
۲ | AAJT دابل سوتد | جفت آس، استریت (با ۱۰ و J)، رنگ | بسیار بالا |
۳ | AAQQ دابل سوتد | ست، فول هاوس، رنگ | بالا |
۴ | AAJJ دابل سوتد | ست، استریت، رنگ | بالا |
۵ | AATT دابل سوتد | ست، استریت، رنگ | متوسط به بالا |
۶ | AA99 دابل سوتد | ست، جفت آس (بدون استریت A-9) | متوسط |
۷ | AAxx دابل سوتد | ست با پاکت دوم، جفت آس | متوسط |
۸ | JT98 دابل سوتد | استریت، ورپ | متوسط به بالا |
۹ | KKQQ دابل سوتد | ست، فول هاوس، استریت، رنگ | بالا |
۱۰ | KKJJ دابل سوتد | ست، استریت (سختتر)، رنگ | متوسط به بالا |
هشدار مسئولانه: پوکر شامل شرطبندی است و ممکن است اعتیادآور باشد. افراد زیر ۱۸ سال ممنوع. برای کمک، به GamCare یا مقالات شرطبندی مسئولانه مراجعه کنید.
۱. AAKK دابل سوتد: قدرت بیرقیب آس و شاه همخال
بهترین دست شروع در اوماها، AAKK دابل سوتد است. این ترکیب امکان جفت آس، ست آس یا شاه، دوپیر آس و شاه، استریت با آس و شاه، فلاش یا رنگ را فراهم میکند. احتمال فول شدن یا کاره هم وجود دارد، اما معمولاً یکی از حالات بالا برنده را مشخص میکند.
دابل سوت بودن اهمیت زیادی دارد، چون احتمال ساخت فلاش با ارزش بالا وجود دارد و اگر دیگران هم فلاش بسازند، شما با ارزش بالاتر (مثلاً آس-شاه) پات را میبرید.

۲. AAJT دابل سوتد: انعطاف برای استریت و رنگ
AAJT دابل سوتد، یکی از بهترین حالتها برای آسهاست. با ۱۰ و J، هم از قدرت جفت آس استفاده میکنید، هم استریت میسازید و هم رنگ بالا میدهید. این دست در نبرد پیش از فلاپ و روی فلاپ شانس بالایی دارد.
نسبت به AAKK، انعطاف بیشتری روی فلاپ دارد و برخی پوکربازان حرفهای آن را ترجیح میدهند.
۳. AAQQ دابل سوتد: دو جفت برای ست و فول هاوس
AAQQ دابل سوتد، ترکیب قدرتمندی پیش از فلاپ است. جفت آس قوی و جفت Q، در صورت ست روی فلاپ، اغلب برنده است. دابل سوت بودن کلیدی است؛ اگر رنگ شما روی میز باشد، بهترین دست در رنگها را دارید.
۴. AAJJ دابل سوتد: مشابه AAQQ با ارزش کمتر
AAJJ دابل سوتد، شرایطی مشابه AAQQ دارد، اما ارزش پاکت دوم (J) پایینتر است. با این حال، دو پاکت و رنگ مشترک، دستهای قوی روی میز میسازد.
۵. AATT دابل سوتد: آس با ۱۰ برای استریت
AATT دابل سوتد، مشابه موارد قبل است، اما ارزش ۱۰ کمتر از J است. همچنان پتانسیل ست، استریت و رنگ را حفظ میکند.
۶. AA99 دابل سوتد: جفت کوچک بدون استریت قوی
AA99 دابل سوتد، جفت آس و ۹ کوچکتری دارد. دیگر امکان استریت ندارید، زیرا طبق قوانین اوماها باید از دو کارت دست استفاده کنید، اما آس و ۹ نمیتوانند استریت بسازند.

۷. AAxx دابل سوتد: آس با جفت دیگر
قدرت دو آس پابرجاست و با جفت دیگر، امکان ست شدن پاکت دوم روی فلاپ را دارید.
۸. JT98 دابل سوتد: ورپ برای استریت
JT98 دابل سوتد، ابتکار عمل بالایی میدهد و حرفهایها بارها با آن پاتهای سنگین بردهاند. هدف اصلی استریت است، زیرا رنگها ممکن است به رنگ بالاتر ببازند.
۹. KKQQ دابل سوتد: دو پاکت بالا
KKQQ دابل سوتد، علاوه بر قدرت ست و فول هاوس، برای رنگ و استریت شرایط خوبی دارد.
۱۰. KKJJ دابل سوتد: مشابه با استریت سختتر
KKJJ دابل سوتد، مشابه KKQQ است، اما فاصله دو کارت استریت را کمی سختتر میکند و پاکت دوم ارزش کمتری دارد.
نکات کلیدی در انتخاب دستهای شروع اوماها
- ارتباط کارتها: علاوه بر ارزش ظاهری، به ارتباط توجه کنید؛ مثلاً آس پیک – شاه خشت – ۲ دل و ۷ دل، به ظاهر با دو خال دل و آس-شاه خوب است، اما روی فلاپ اغلب بیارزش میشود.
- ریز پیش از فلاپ: در پات لیمیت، با دستهای قوی ریز دهید؛ حتی اگر بهترین کارتها روی فلاپ بیاید، ریزهای پس از فلاپ محدود است، اما پات سنگین پیش از فلاپ ابتکار عمل میدهد.
- پوزیشن: در اوماها، پوزیشن نسبت به هولدم تعیینکنندهتر است؛ کوچکترین اشتباه در ریز یا کال، به باخت سنگین منجر میشود.
- اجتناب از دستهای ضعیف: از ورود با دستهای ضعیف حتی با مبالغ کم خودداری کنید؛ مثلاً با ۲-۴-۹-J و فلاپ ۲-۴-۷، ممکن است به استریت (۵-۶)، رنگ همخال، یا دوپیر بالاتر (۴-۷) ببازید و مبلغی را از دست بدهید.
سوالات متداول درباره دستهای شروع اوماها ۴ کارت
تفاوت اوماها و تگزاس هولدم چیست؟
در اوماها ۴ کارت دارید و باید حتماً دو کارت از دست با سه کارت میز ترکیب کنید؛ در هولدم، دو کارت و اختیاری.
چرا AAKK بهترین دست است؟
پتانسیل جفت، ست، دوپیر، استریت و فلاش بالا دارد؛ دابل سوت شانس برد در فلاشهای رقابتی را افزایش میدهد.
اهمیت دابل سوت در اوماها چیست؟
احتمال فلاش با ارزش بالا را فراهم میکند و در سناریوهای فلاش-علیه-فلاش، برتری میدهد.
چرا یک پاکت آس کافی نیست؟
در اغلب پاتها، یک جفت به دستهای ترکیبی پیچیده (استریت، فلاش) میبازد؛ قدرت ترکیب کلیدی است.
استراتژی ریز در پات لیمیت اوماها؟
پیش از فلاپ با دستهای قوی ریز دهید؛ این کار پات را سنگین میکند و در مراحل بعدی (با محدودیت ریز) ابتکار عمل میدهد.
جمعبندی: پوکر اوماها مناسب برای افراد محاسبهگر
توجه کنید که در اوماها، برنده کسی نیست که همیشه دست قوی داشته باشد؛ برنده کسی است که بهترین تصمیم ممکن را با دستی که دارد بگیرد. این بازی به دلیل درگیر بودن دستهای بازیکنان با یکدیگر، از جذابیت زیادی برخوردار است و به تازگی مورد توجه بسیاری از پوکر دوستان به خصوص در ایران قرار گرفته است. دانستن دستهای شروع برتر و آشنایی با استراتژی درست برای نحوه استفاده از آنها، از اهمیت بالایی برخوردار است.
برای تمرین، به میزهای پوکر آنلاین مراجعه کنید.